The Mind

17.00

The Mind Ne faisons qu’un …!

Comment coopérer quand on ne peut communiquer d’aucune manière?

Les cartes en main des joueurs doivent être posées en ordre croissant sur la table : qui pense avoir la plus petite carte la pose en premier et ainsi de suite.

Cela semble impossible, et pourtant…

Est-ce un jeu, de la télépathie ou un tour de magie?

En tout cas, The Mind est une expérience à vivre.

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Description

Lecture
Voiced by Amazon Polly

Âge : 8 ans +
Joueurs : 2-4
Durée : 15-20 min

Principe du jeu

créé par Wolfgang Warsch et illustré par Oliver Freudenreich

The Mind, une véritable expérience

The Mind n’est pas un simple jeu. De part sa mécanique de jeu originale, The Mind est une expérience unique. Dans The Mind, les joueurs doivent travailler en équipe afin de passer collectivement tous les niveaux du jeu. Oui, mais voilà, la progression devra se faire en silence, sans la possibilité d’échanger la moindre information.

The Mind, un jeu basé sur les intentions et la patience

The Mind contient des cartes numérotées de 1 à 100. Votre objectif sera de compléter collectivement tous les niveaux en constituant une suite croissante.
Dans un niveau, chaque joueur reçoit une main de cartes égale au nombre de cartes du niveau : une carte dans le niveau 1, deux cartes dans le niveau 2, et ainsi de suite. Pour réussir un niveau, toutes les cartes doivent être jouée dans l’ordre. Chaque joueur connaît ses cartes, mais uniquement les siennes.
Aucune communication n’est admise, que ce soit oralement, par signes ou autres. Les participants se regardent simplement dans les yeux. Après ce moment de silence, après avoir jauger les cartes des autres joueurs, si une personnes juge que c’est son tour, il peut alors jouer sa carte la plus basse.
À ce moment, il y a deux solutions :
  • Si personne ne détient une carte plus basse, c’est génial, le jeu continue !
  • Sinon, tous les joueurs se débarrassent des cartes plus basses que celle jouée, et le joueur qui s’est trompé perd une vie.

The Mind, un jeu avec des shuriken

Au début de la partie, les joueurs ont tous un nombre de vies égal au nombre de participants. Un joueur est éliminé quand il n’a plus de vie. Chaque joueur dispose aussi d’un shuriken, qui est une sorte de joker. Pour l’utiliser, tous les joueurs doivent s’accorder en même temps sur son utilisation. À ce moment, chaque joueur se débarrasse de sa carte la plus basse face visible, donnant à tout le monde des informations précieuses sur les cartes encore en jeu. En complétant les niveaux, les joueurs reçoivent en récompense un shuriken ou une vie supplémentaire.
Si vous parvenez à compléter tous les niveaux, la partie est gagnée !

The Mind, une variante pour compliquer le jeu

Et si The Mind devient trop simple, une variante existe pour corser le jeu. Dans ce mode extrême, les joueurs jouent toutes les cartes sur la pile face cachée et ne regardent les cartes jouées qu’à la fin d’un niveau.
Adaptations

Ajout des Stickers sur les niveaux de 1 à 12 , pour les récompenses qui sont soit une vie soit un shurikens, Stickers sur les vie et les shurikens. Sur les cartes numérotées il y a de la cerne.

La vidéo d’explication
https://www.youtube.com/watch?v=Q2yXFJev_CY
Accessibilité après adaptations

 

Malvoyants et non-voyants

ICONE MALVOYANT

ICONE NON VOYANT

 

DesignerSandro Dall'Aglio
ArtistChristine Alcouffe
PublisherÔz Editions, GateOnGames
Year Published2019
# of Players2 - 2
User Suggested # of Players Best with 2 players
Recommended with players
(2 voters)
Playing Time15
Mfg Suggested Ages10 and up
User Suggested Ages10 and up
(3 voters)
Language DependenceNo necessary in-game text
(1 voters)
CategoryBluffing, Deduction, Fantasy, Medieval
MechanicTile Placement
Primary NameShy Monsters

Infos courtesy of boardgamegeek.com. More Infos.

Informations complémentaires

Poids 0.750 kg
Prix Adhérent

15,00 €